Informatik: Klassifkation und Raumplan 

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Die Klassifikation Informatik: DIUF (.pdf)

  • 1. Informatik

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    1.1  Informatik (Allgemeines) 

    1.1.0  Informatik Allgemeines 

    1.1.1  Informatik Einführungen 

    1.1.2  Informatik Enzyklopädien, Wörterbücher

    1.1.3  Informatik Jahrbücher, Sammelbände

    1.1.4  Informatik allgemeine Proceedings, Dissertationen

    1.1.5 Reihe „Lecture notes in computer science“

     

    1.2  Hardware

    1.2.1 Hardware Allgemeines 

    1.2.2 Mikroprogrammierung 

    1.2.3 Arithmetische und logische Strukturen

    1.2.4 Speichern 

    1.2.5 Datenfluss (Ein/Ausgang) 

    1.2.6 Implementation 

    1.2.7 Schaltkreise 

     

    1.3  Organisation von  Computersystemen 

    1.3.1  Organisation von Computersystemen Allgemeines 

    1.3.2  Computer Architektur 

    1.3.3  Computer-Kommunikations-Netzwerke, Internet, Client Server

    1.3.4  Computer-Leistung, Messung und Modellierung, Sicherheit 

     

    1.4  Software

    1.4.0  Software Verschiedenes

    1.4.1 Software Allgemeines (Qualität, Ergonomie, Performance, Sicherheit, Interface)

    1.4.2 Programmierungstechniken, Objekt-orientierte Programmierung

    1.4.3 Software Engineering, CASE Tools

    1.4.4 Programmiersprachen 

    1.4.5 Betriebssysteme 

     

    1.5.  Datenstrukturen 

    1.5.1 Datenstrukturen Allgemeines

    1.5.2 Datenstrukturen (Abstrakte Datentypen, Listen, Bäume, Tabellen, Dateien, …)

    1.5.3 Implementation der Datenstruktur

    1.5.4 Chiffrierung

    1.5.5 Kodierungstheorie 

     

    1.6  Theoretische und mathematische Grundlagen der Informatik 

    1.6.1 Theoretische und mathematische Grundlagen der Informatik Allgemeines  (Sicherheit, Kryptologie)

    1.6.2  Berechenbarkeit (Distributed Systems, Concurrency, Parallelität)

    1.6.3 Theorie der Algorithmen 

    1.6.4 Automaten und formale Sprachen

    1.6.5 Logik (Constraints, nicht- klassische Logiken) 

     

    1.7  Informationssysteme 

    1.7.1 Informationssysteme Allgemeines

    1.7.2 Modelle und Prinzipien (Knowledge Bases, Fuzzy)

    1.7.3 Datenbanken

    1.7.4 Informations-Speicherung, Retrieval, Data warehousing

    1.7.5 Büroautomation 

     

    1.8  Methodologien des Computing

    1.8.1 Methodologien des Computing Allgemeines

    1.8.2 Künstliche Intelligenz (Expertensysteme, Agenten)

    1.8.3 Graphik 

    1.8.4 Bildverarbeitung 

    1.8.5 Pattern Recognition (Neuronale Netze)

    1.8.6 Textverarbeitung (Hypertext) 

    1.8.7 Simulation und Modelisierung

    1.8.8 Symbolische Algebra

    1.8.9 Biometrie 

    1.8.10 Sprachverarbeitung 

    1.9  Umwelt 

    1.9.1 Umwelt Allgemeines (Philosophie)

    1.9.2 Erziehung, Ausbildung (Courseware)

    1.9.3 Gesellschaft (Ethik, Verantwortung) 

    1.9.4 Rechtliche Aspekte (Sicherheit) 

    1.9.5 Computerberufe 

    1.9.6 Industrielle Informatik 

    1.9.10 Geschichte der Informatik 

     

    1.10  Informatikmathematik 

    1.10.0 Informatikmathematik Verschiedenes (Chaostheorie,  Dynamiksysteme)

    1.10.1 Informatikmathematik Allgemeines 

    1.10.2 Numerik

    1.10.3 Diskrete Mathematik

    1.10.4 Statistik und Wahrscheinlichkeitstheorie 

     

    1.11 Geschichte, Biographien

     

     

  • 2. Wirtschaftsinformatik

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    2.1  Wirtschaftsinformatik (Allgemeines) 

    2.1.1 Wirtschaftsinformatik Einführungen (Lehrbücher) 

    2.1.2 Informationstheorie, Kybernetik, Systemtheorie, Info-Wissenschaften

    2.1.3 Informationssysteme (Management Informationssysteme) 

    2.1.4 Wirtschaftsinformatik Enzyklopädien, Wörterbücher

    2.1.5 Wirtschaftsinformatik Sammelbände, allgemeine Proceedings 

    2.1.6 Wirtschaftsinformatik Verschiedenes 

     

    2.2  Planung von Informationssystemen 

    2.2.1 Planung von Informationssystemen Allgemeines (Information Management) 

    2.2.2  Strategische Planung, Grundsätze, Leitbilder

    2.2.3  Evaluation und Beschaffungsentscheide 

    2.2.4 System Analyse, System Engineering, Business Process Engineering, Process Management,  Performance  Measurement 

    2.2.5 Implementierung von Informationssystemen 

    2.2.6 Planungsorganisation, Projektmanagement, Projektleitung 

    2.2.7 Sonderprobleme

    2.2.7.1 Hardware – Ergonomie 

    2.2.7.2 Software – Ergonomie 

    2.2.7.3 EDV-Schulung, EDV-Spiele 

    2.2.7.4  Datenschutz und  Datensicherheit 

    2.2.8  Planung von  Informationssystemen Verschiedenes 

     

    2.3  Betrieb von Informationssystemen 

    2.3.1 Betrieb von Informationssystemen Allgemeines

    2.3.2 IT-Organisation (ohne Projektmanagement siehe 2.2.6) 

    2.3.3 IT-Controlling und-Revision 

    2.3.4 Personalführung im IT-Bereich (inkl. Arbeitsablaufsplanung)

    2.3.5 Betrieb von  Informationssystemen Verschiedenes 

    2.3.6 Auswirkung der IT auf Organisation und ihre Mitarbeiter, sowie auf  betriebswirtschaftliche Aufgaben 

     

    2.4  Applikationen: Probleme, Vorschläge, Beispiele 

    2.4.1 Applikationen Allgemeines 

    2.4.2 Finanz- und Rechnungswesen, Revisionswesen

    2.4.3 Personalwesen

    2.4.4  Marketing

    2.4.5 Supply Chain Management, ERP, Produktion, Einkauf, Lagerhaltung, Logistik

    2.4.6
    Management Informationssystem, Entscheidunterstützungs systeme, Workflow-Management, Groupware, E-Commerce, E-Business

    2.4.7  Textverarbeitung, Büroautomation

    2.4.8  Methodenorientierte Applikationen, Wissenschaftliche Applikationen

    2.4.9 Branchenspezifische Applikationen

    2.4.10 Sonstige Applikationen (Telearbeit) 

    2.5  EDV-Entwicklung und Computermarkt

    2.5.1  EDV-Entwicklung und Computermarkt Allgemeines 

    2.5.2  Hardware-Hersteller 

    2.5.3  Software-Lieferanten, Service Rechenzentren

    2.5.4  Entwicklungsmodelle, Zukunftsperspektiven 

     

  • 3. Operations Research

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    3.1  Operations Research (Allgemeines)

    3.1.1 Operations Research Einführungen

    3.1.2 Operations Research Enzyklopädien, Wörterbücher, Sammelbände 

    3.1.3 Operations Research  allgemeine Proceedings

    3.2 Entscheidungstheorie (Uncertainty, Hints, DSS, Bayessche Netzwerke) 

    3.3 Spieltheorie

    3.4 Numerische Mathematik

    3.5 Optimierung 

    3.5.1  Optimierung Allgemeines 

    3.5.2  Lineare

    3.5.3  Ganzzahlige, kombinatorische

    3.5.4  Nichtlineare

    3.5.5  Dynamische, Kontrolltheorie

    3.5.6  Stochastische

    3.6  Simulation

    3.7  Graphen, Netzwerke (Petri Netze)   

    3.8  Netzplantechnik, Scheduling 

    3.9  Stochastik 

    3.9.1  Stochastik Allgemeines, Wahrscheinlichkeitstheorie

    3.9.2  Stochastische Prozesse 

    3.9.3  Warteschlangentheorie – Instandhaltung 

    3.9.4  Zuverlässigkeit, Instandhaltung 

    3.10  Statistik

    3.10.1 Statistik Allgemeines

    3.10.2 Statistik Jahrbücher

    3.10.3 Multivariate Methoden

    3.10.4  Klassifikation 

     

    3.11 Prognosentheorie 

    3.12 Anwendungsgebiete 

    3.12.1  Anwendungsgebiete Allgemeines

    3.12.2  Produktion, Lagerhaltung, Transport 

    3.12.3  Marketing

    3.12.4  Finanzen

    3.12.5  Landwirtschaft, Umwelt

    3.12.6  Energie

    3.12.7  Anwendungsgebiete Verschiedenes 

     

  • 4. Hilfswissenschaften

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    4.2 Verhalten, Kultur, Psychologie

    4.4  Mathematik
     

    4.5 Naturwissenschaften

    4.5.1 Chemie

    4.5.2 Physik

    4.5.3 Biologie, Medizin

     

    4.6 Allgemeines, andere Ansätze 

2. Stock: Informatik (DIUF)