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Informatique: classification et plan
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1. Informatique
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1.1 Informatique (généralités)
1.1.0 Informatique généralités
1.1.1 Informatique introduction
1.1.2 Informatique encyclopédies, dictionnaires
1.1.3 Informatique annuaires, recueils de textes
1.1.4 Informatique proceedings généraux, dissertations
1.1.5 Collection "Lecture notes in computer science"
1.2 Hardware
1.2.1 Hardware généralités
1.2.2 Structures de contrôle et microprogrammation
1.2.3 Structures arithmétiques et logiques
1.2.4 Structures de mémoires
1.2.5 Entrées – Sorties et communication de données
1.2.6 Implémentation (niveau registre)
1.2.7 Circuits logiques
1.3. Organisation de configurations informatiques1.3.1 Organisation de configurations, informatiques généralités
1.3.2 Architecture des ordinateurs
1.3.3 Réseaux de communications
1.3.4 Puissance des ordinateurs (mesure et modélisation)
1.4. Software
1.4.0 Software divers
1.4.1 Software généralités (Qualité, Ergonomie, Performance, Sécurité)
1.4.2 Techniques de programmation, Object-oriented Programming
1.4.3 Software Engineering, CASE Tools (développement de logiciel)
1.4.4 Langages de programmation
1.4.5 Systèmes d’exploitation
1.5. Structure des données
1.5.1 Structure des données généralités
1.5.2 Structures de données (types abstraits de données, listes, arbres, tables, fichiers, …)
1.5.3 Représentation de données en mémoire
1.5.4 Encryptage
1.5.5 Théorie du codage et de l’information et de la communication
1.6 Fondements théoriques et mathématiques de l’informatique
1.6.1 Fondements théoriques et mathématiques de l’informatique généralités (security, cryptologie)
1.6.2 Calculabilité (systèmes distribués, concurrency, parallélisme)1.6.3 Théorie des algorithmes
1.6.4 Automates et langages formels
1.6.5 Logique (constraints, logiques non classiques)
1.7 Systèmes d’information
1.7.1 Systèmes d’information généralités
1.7.2 Modèles et principes (knowledge bases, fuzzy)
1.7.3 Banque de données
1.7.4 Mémorisation de l’information et retrievel (recouvrement, data warehousing)
1.7.5 Automation du bureau
1.8 Méthodologie du computing
1.8.0 Méthodologie du computing divers
1.8.1 Méthodologie du computing généralités
1.8.2 Intelligence artificielle (systèmes d’expert, agents)
1.8.3 Graphisme
1.8.4 Traitement de l’image
1.8.5 Pattern Recognition (neuronal networks)
1.8.6 Traitements de textes (hypertext)
1.8.7 Simulation et modélisation
1.8.8 Calcul algébrique
1.8.9 Biométrie
1.8.10 Traitement de la parole
1.9 Environnements
1.9.1 Environnements généralités (philosophie)
1.9.2 Éducation, formation (courseware)
1.9.3 Société (éthique, responsabilité)
1.9.4 Aspects juridiques (sécurité)
1.9.5 Profession de l’informatique
1.9.6 Informatique industrielle
1.9.10 Histoire de l’informatique
1.10 Informatique mathématique
1.10.0 Informatique mathématique divers (théorie du chaos et systèmes dynamiques)
1.10.1 Informatique mathématique généralités
1.10.2 Analyse numérique
1.10.3 Mathématiques discrètes
1.10.4 Statistiques et probabilités
1.11 Histoire, Biographies
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2. Informatique de gestion
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2.1 Informatique de gestion (généralités)
2.1.1 Informatique de gestion, introductions (manuels d’enseignement)
2.1.2 Théorie de l’information, cybernétique, théorie de systèmes, sciences de l’information
2.1.3 Systèmes d’information (Systèmes d’information de gestion)
2.1.4 Informatique de gestion, encyclopédies, dictionnaires
2.1.5 Informatique de gestion, recueils de textes, proceeding généraux
2.1.6 Informatique de gestion, divers
2.2 Planification de systèmes d’information
2.2.1 Planification de systèmes d’information généralités (Informations Management)
2.2.2 Planification stratégique et politique informatique (principes et modèles)
2.2.3 Évaluations et décisions d’acquisition
2.2.4 Analyse de systèmes, conception de système, engineering business process engineering, process management, performance measurement
2.2.5 Implantation de systèmes d’information
2.2.6 Organisation de la planification en particulier gestion de projets
2.2.7 Problèmes spéciaux
2.2.7.1 Ergonomie du matériel
2.2.7.2 Ergonomie du logiciel
2.2.7.3 Formation informatique, jeux informatiques
2.2.7.4 Protection des données et sécurité des données
2.2.8 Planification de systèmes d’information divers
2.3 Gestion de systèmes d’information
2.3.1 Gestion de systèmes d’information généralités
2.3.2 Organisation du domaine informatique (sans la gestion de projets cf. 2.2.6)
2.3.3 Comptabilité
2.3.4 Direction du personnel dans le domaine informatique (y compris la planification du déroulement du travail)
2.3.5 Gestion de systèmes d’information divers
2.3.6 Conséquences de l’informatisation pour l’organisation et les collaborateurs et pour la gestion
2.4 Applications : problèmes, propositions, exemples
2.4.1 Applications généralités
2.4.2 Finances et comptabilité
2.4.3 Gestion du personnel
2.4.4 Marketing
2.4.5 Production, achats, stocks, logistique recherche et développement (y compris CAD – CAM)
2.4.6 Systèmes d’information de gestion, systèmes d’aide à la décision, planification
2.4.7 Traitement des textes, bureautique
2.4.8 Applications de méthodes, applications scientifiques
2.4.9 Applications spécifiques par branches
2.4.10 Autres applications
2.5 Développement du domaine informatique et marché informatique
2.5.1 Développement du domaine informatique et marché informatique généralités
2.5.2 Producteurs de matériel
2.5.3 Fournisseurs de logiciel, services de centres de calcul
2.5.4 Modèles de développement, perspectives d’avenir
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3. Recherche opérationnelle
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3.1 Recherche opérationnelle (généralités)3.1.1 Recherche opérationnelle introduction
3.1.2 Recherche opérationnelle encyclopédies, dictionnaires, recueils de textes
3.1.3 Recherche opérationnelle proceedings généraux
3.2 Théorie de décision (Uncertainty, Hints, DSS, réseaux bayésiens)
3.3 Théorie des jeux
3.4 Mathématique numérique
3.5 Optimisation
3.5.1 Optimisation généralités
3.5.2 Linéaire
3.5.3 Combinatoire, discrète
3.5.4 Non linéaire
3.5.5 Dynamique, théorie de contrôle
3.5.6 Stochastique
3.6 Simulation
3.7 Graphes, Réseaux (Réseaux de Petri)
3.8 Méthodes d’ordonnancement, scheduling
3.9 Stochastique
3.9.1 Stochastique généralités, théorie des probabilités
3.9.2 Processus stochastiques
3.9.3 Théorie des files d’attente
3.9.4 Fiabilité, maintenance
3.10 Statistique
3.10.1 Statistique généralités
3.10.2 Statistique annuaires
3.10.3 Méthodes multivariées
3.10.4 Classification
3.11 Théorie de la prévision
3.12 Champs d’application
3.12.1 Champs d’application généralité
3.12.2 Production, stocks
3.12.3 Marketing
3.12.4 Finances
3.12.5 Agriculture, environnement
3.12.6 Énergie
3.12.7 Champs d’application divers
- 4. Sciences auxiliaires
Niveau 2: informatique (DIUF)
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